約 459,893 件
https://w.atwiki.jp/puresion/pages/91.html
データベース:職業スキル ■戦士 職業 1次 2次 3次 4次 5次 剣斧 ファイター ソードマン ナイト ヒーロー キングナイト 剣鈍 ファイター ページ クルセイダー パラディン ペガサシア 槍鉾 ファイター ソードマン ドラゴンナイト ダークナイト ワイバーンナイト ■魔法使い 職業 1次 2次 3次 4次 5次 火毒 マジシャン ウィザード火毒 メイジ火毒 アークメイジ火毒 ティガール火毒 氷雷 マジシャン ウィザード氷雷 メイジ氷雷 アークメイジ氷雷 ティガール氷雷 聖魔 マジシャン クレリック プリースト ビショップ ソルリック ■弓使い 職業 1次 2次 3次 4次 5次 弓使 アーチャー ハンター レンジャー ボウマスター クラッシャー 弩使 アーチャー クロスボウマン スナイパー クロスボウマスター デスロイヤー ■盗賊 職業 1次 2次 3次 4次 5次 投賊 ローグ アサシン ハーミット ナイトロード トリックスター 斬賊 ローグ シーフ マスターシーフ シャドウ ヴェイム
https://w.atwiki.jp/hccmgs/pages/6.html
メガウォールズの職業紹介ページです 職業 コイン 一言 Skeleton 初めから使えます 鉱石が多く手に入るので準備がはやい Zombie 初めから使えます 初心者にオススメ!レベルを最大にすればかなり強い Creeper 初めから使えます スキルが強いのでキルが狙える Spider 初めから使えます Leapという大ジャンプができる Enderman 初めから使えます ノックバックしない ワープできる! Herobrine 初めから使えます 殴ると足が速くなるので追いかけるのが得意 ヒーロー職業 コイン 一言 Dreadlord 10000 火力ナンバーワン 武器にSmiteが付いていてWitherに大ダメージ Shaman 10000 vs集団で活躍できる 殴られると狼が出るのも何気に強い Arcanist 10000 ビームで鉱石をたくさん壊せる ダイヤが取りやすい Golem Hypixel Level 4 + 10000 足と胸装備がダイヤでハートが減りにくい Blaze Hypixel Level 5 + 15000 使っている本人だがよく分からない Pigman 15000 スキルが範囲攻撃だが火力は十分胸装備はダイヤで15000の価値以上に強い
https://w.atwiki.jp/dekaron124/pages/15.html
アズール・ナイト 多彩な武器を操る物理攻撃系の職業 ソード、メイス、アックス、グレートソード、グレートメイス、グレートアックス、シールド という多彩な武器が装備でき、片手系の武器を両手に持ったデュアルというスタイルも出来る。 比較的ステータス的にもバランスがよくPVPにも高い性能を発揮する。 しかしデュアルスタイルはサマナーのツインソードと違い、片手に一つずつ武器を装備するため 経済的には少し厳しい職業でもある。 バギ・ウォーリア 強靱な肉体を持った防御性の高い職業 バギウォーリアはナックルしか装備できないが全職中トップレベルのタフさを持っている また、強制ノックバックがあるため、アズールナイトと共にPVPではかなりの強さを持つが レベルを上げるのが非常に効率が悪いので、さくさくレベルをあげたいと言う人にはあまり向かないでしょう。 ビシャス・サマナー 召還獣を繰り出せる万能型職業 ビシャスサマナーはツインソードかマジシャンと同じスタッフが装備できる ツインソードは速い攻撃速度を持ち豊富な範囲攻撃ができ スタッフは遠距離魔法の威力を増大させることが出来ます。 何よりこの職業の大きな魅力は、召還獣を召還して一緒に戦うことが出来る事だろう、 そのためどのような育て方をしてもある程度安定した戦闘を行うことが可能です。 インカル・マジシャン 多彩な武器を操る物理攻撃系の職業 ソード、メイス、アックス、グレートソード、グレートメイス、グレートアックス、シールド という多彩な武器が装備でき、片手系の武器を両手に持ったデュアルというスタイルも出来る。 比較的ステータス的にもバランスがよくPVPにも高い性能を発揮する。 しかしデュアルスタイルはサマナーのツインソードと違い、片手に一つずつ武器を装備するため 経済的には少し厳しい職業でもある。
https://w.atwiki.jp/genz/pages/184.html
職業ランキング 職業ランキング/体格 職業ランキング/筋力 職業ランキング/耐久力 職業ランキング/外見 職業ランキング/敏捷 職業ランキング/器用 職業ランキング/感覚 職業ランキング/知識 職業ランキング/幸運 職業ランキング/白兵 職業ランキング/近距離 職業ランキング/中距離 職業ランキング/遠距離 職業ランキング/装甲 職業ランキング/詠唱 職業ランキング/整備 職業ランキング/治療 職業ランキング/I=D中距離 職業ランキング/I=D遠距離 職業ランキング/I=D白兵補正 職業ランキング/I=D近距離補正? 職業ランキング/I=D中距離補正? 職業ランキング/I=D遠距離補正? 注意 基本評価(体格、筋力など)を直接増大させるタイプの特殊は計上していません。 I=D搭乗時判定に+1、タイプの特殊は計上していません。
https://w.atwiki.jp/party-ooo/pages/14.html
職業2 転職するのに条件があるもの link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ 中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ 大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ 超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ ※「自分」と書かれているものは、対象は自分のみ、他の相手にすることはできない。 吟遊詩人 成長率 HP MP 力 守 早 B B D C B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 3 ふしぎなうた 歌 敵全員のMPを下げる 15 7 いやしのうた 歌 味方全員のHPを30回復 30 4 めざめのうた 歌 味方全員の「眠り」状態を治す 45 6 まもりのうた 歌 味方全員の守備力を上げる 60 9 ねむりのうた 歌 敵全員を「眠り」状態にさせる 80 10 たたかいのうた 歌 味方全員の攻撃力を上げる ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 成長率のバランスがいい。 唯一の歌属性の専門職+強力な補助職。 新技は期待を裏切らない。 踊り子 成長率 HP MP 力 守 早 C B C D A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 4 3 みかわしきゃく 踊り 自分の素早さを上げる 9 3 ふしぎなおどり 踊り 敵のMPを下げる 16 5 うけながし 無 自分が一時的状態「受流し」になる 30 9 ムーンサルト 物理 敵全員に小ダメージ 45 全て メガザルダンス 無 自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らせる 70 16 つるぎのまい 踊り 敵にランダムに2~4回のダメージ 100 12 ハッスルダンス 踊り 味方全員のHPを140回復 成長率のバランスがいい。 踊り属性の専門職。いろいろな技を備えてる万能職でもある。 @ハッスルダンス は味方が魔反撃状態などでも使えるため強力。 黒魔道士 転職条件 性別が男 成長率 HP MP 力 守 早 C S E D C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 6 ポイズン 魔法 ダメージ+敵を「猛毒」状態にさせる 10 5 ファイア 魔法 敵に35のダメージ 20 8 スリプル 魔法 敵を「眠り」状態にさせる 40 7 リフレク 魔法 味方を一時的状態「魔反撃」にする 60 6 アスピル 魔法 敵のMPの1/6を吸収 80 16 ドレイン 魔法 敵のHPを50~100吸収 ??? ??? ??? ??? ??? HPMP回復が揃っているため、ソロで活躍できる職。 新技は何かの強化版。 mpの伸びも期待できるため、ソロ活動を行うには十分な職。 白魔道士 転職条件 性別が女 成長率 HP MP 力 守 早 C A E C C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 5 ケアル 魔法 味方のHPを60回復 20 2 ライブラ 無 敵のHP、MP、攻撃力、防御力、素早さの情報を表示する 50 18 ケアルラ 魔法 味方のHPを180回復 80 5 シェル 魔法 味方を一時的状態「魔軽減」にする 100 40 レイズ 魔法 味方を生き返らせる(最大HPの1/4回復) 120 35 ホーリー 魔法 敵に180のダメージ ??? ??? ??? ??? ??? 回復、蘇生、攻撃呪文とバランスがいい職。 @ライブラ は使いよう。 新技は、ある異常状態を。 聖騎士 転職条件 性別が男 今か前の職業が以下のどれか 聖騎士 戦士 剣士 騎士 暗黒騎士 成長率 HP MP 力 守 早 B D C A D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 0 かばう 物理 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 20 3 ホイミ 魔法 味方のHPを30回復する 40 6 マジックバリア 魔法 味方全員に一時的状態「魔軽減」になる 60 5 キアリク 魔法 味方全員の「麻痺」を治す 100 全て メガザル 無 自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らせる 130 20 グランドクロス 物理 敵全員に自分の防御力分ダメージ 160 80 ザオリク 魔法 味方を生き返らせる(全回復) 技の幅広さが売り。 成長率は騎士より若干劣る。 少々クセがあるが、組み合わせによっては強力。 天使 転職条件 性別が女 今か前の職業が以下のどれか 天使 僧侶 遊び人 羊飼い白魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 B A D C B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 2 キアリー 魔法 味方の「猛毒」を治す 20 6 おどりふうじ 踊り 敵を「踊封」状態にする 35 5 めざめのうた 歌 味方全員の「眠り」を治す 60 5 マホカンタ 魔法 味方を一時的状態「魔反撃」にする 80 27 てんしのうたごえ 歌 味方全員を1/3の確立で生き返らせる(半分回復) 120 80 ザオリク 魔法 味方を生き返らせる(全回復) ??? ??? ??? ??? ??? なんといっても成長率が素晴らしい。 @マホカンタ の存在は重要。 新技は天使らしさを際立たせる一品。 闇魔道士 転職条件 性別が男 今か前の職業が以下のどれか 闇魔道士 魔法使い 遊び人 黒魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 C S D E C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 8 5 マホカンタ 魔法 味方を一時的状態「魔反撃」にする 16 10 メダパニ 魔法 敵全員を「混乱」状態にさせる 25 14 ザキ 魔法 敵を低確率で即死 50 18 ベギラゴン 魔法 敵全員に125のダメージ 80 4 マホトラ 魔法 敵のMPを吸収する 110 32 ザラキ 魔法 敵全員を低確率で即死 ??? ??? ??? ??? ??? 即死系の技を豊富に備えている職業。 なんといってもmp回復できる面が素晴らしい。 新技はとても強力。ある大技の弱体バージョン。 悪魔 転職条件 性別が女 今か前の職業が以下のどれか 悪魔 魔法使い 遊び人 暗黒騎士 成長率 HP MP 力 守 早 C B C S C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 4 4 さそうおどり 踊り 敵を一時的状態「動封」にする 9 6 レディウィップ 物理 小ダメージ+MP吸収 16 6 マジックバリア 魔法 味方全員一時的状態「魔軽減」になる 20 9 あまいいき ブレス 敵全員を「眠り」状態にさせる 36 7 メダパニダンス 踊り 敵全員を「混乱」状態にさせる 60 24 しのおどり 踊り 敵全員を低確率で即死 100 18 クィーンウィップ 物理 中ダメージ+HP吸収 ステータスの伸びのバランスがいい。 クィーン、レディの強さは今でも健在。 組み合わせ次第では何にでも化ける。 バーサーカー 転職条件 魔物撃退数200以上 今か前の職業が以下のどれか バーサーカー 戦士 武闘家 魔物使い 成長率 HP MP 力 守 早 S E A C D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 4 たいあたり 物理 敵に守備力依存の大ダメージ。自分もダメージをうける 20 5 うけながし 物理 自分が一時的状態「受流し」になる 40 12 おたけび 物理 敵全員を「動封」状態にさせる 60 5 すてみ 物理 自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ 80 6 もろはぎり 物理 敵に中ダメージ。自分もダメージをうける 110 9 みなごろし 無 敵味方の誰か一人に超ダメージ(必中) 転職条件は緩い。 技のバリエーションは単純明解。完璧な攻撃職。 @みなごろし は物理属性で計算されないため防御無視の必中となる。 組み合わせ次第では本当に強力。 暗黒騎士 転職条件 プレイヤー撃退数50以上 今か前の職業が以下のどれか 暗黒騎士 騎士 剣士 聖騎士 悪魔 成長率 HP MP 力 守 早 B C A E D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 5 あんこく 物理 敵に大ダメージ。自分もダメージをうける 20 9 めいやく 物理 自分の守備力を半分にして、自分の攻撃力を2倍 40 16 ナイトメア 物理 敵全員を「混乱」状態にさせる 70 10 ダークブレイク 物理 敵に中ダメージ+命中率を下げる 140 40 あんこくけん 物理 敵に超ダメージ。自分もダメージをうける 成長率は騎士系統にしてはバランスがよい。 @あんこくけん 超ダメージだが、反動を受けるため注意が必要。 @ダークブレイク は命中力を下げられるため物理戦の場合、重宝される。 HPとMPを回復できる職業と合わせれば…(ゴニョゴニョ 竜騎士 転職条件 今か前の職業が以下のどれか 竜騎士 盗賊 弓使い 忍者 成長率 HP MP 力 守 早 B E C B A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 5 ジャンプ 物理 敵に素早さ依存のダメージ 30 20 ドラゴンパワー 物理 自分の攻撃力と守備力を上げる 50 10 りゅうけん 物理 敵のHPを小ダメージ吸収 70 14 ハイジャンプ 物理 敵にランダムに素早さ依存の2回攻撃 130 35 グングニル 物理 敵の守備力を無視した中ダメージ 成長率は、MPを除いてバランスがよい。 技は基本的に消費が少し高いためmp回復できる職と組み合わせるのが良策。 @ハイジャンプ は威力がトップクラス+二回行動。 @グングニル は消費が高い分の威力がある。 ようは組み合わせが重要。 魔剣士 転職条件 今か前の職業が以下のどれか 魔剣士 剣士 魔法使い 赤魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 C A B D D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 6 かえんぎり 物理 敵に中ダメージ 30 6 メタルぎり 無 敵の守備力を無視した小ダメージ(必中) 50 16 バイキルト 魔法 味方の攻撃力を2倍 70 14 いなずまぎり 物理 敵に大ダメージ 130 25 ギガスラッシュ 物理 敵に230のダメージ ??? ??? ??? ??? ??? 成長のバランスがよい。 @バイキルト の存在は重要。 新技は… 期待すればいい事はある。と思う。 モンク 転職条件 今か前の職業が以下のどれか モンク 武闘家 魔物使い バーサーカー 成長率 HP MP 力 守 早 A E B C C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 8 まわしげ 物理 敵全員にダメージ 15 5 チャクラ 物理 自分の命中率とHPを70回復 30 15 すてみ 物理 自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ 50 5 カウンター 無 自分が一時的状態「攻反撃」になる 70 3 だいぼうぎょ 無 自分が一時的状態「大防御」になる 90 12 しんくうは 物理 敵全員に130ダメージ 110 0 におうだち 無 仲間全員をかばう 130 7 きしかいせい 無 自分が一時的状態「復活」になる 技の豊富さと独自性が売りの職。 この万能職をどうするかは組み合わせ次第。
https://w.atwiki.jp/battler/pages/7083.html
DQMJ2に出てくる最強のドラゴン。ただ、普通のドラゴンより攻撃力が低いのが欠点。 でもAI1~3回行動の特性があって便利。 配合法 強ドラゴンLv50以上×強ドラゴンLv50以上 他キャラとの関係 ☆最強がいこつ(仲良し。) ☆最強スライム(同上) ☆最強プチット族(同上) ☆最強キメラ(同上) ☆最強おどるほうせき(同上) ☆最強モーモン(同上) ◎DQ9のLvが高い魔王軍団(3回行動うらやましい・・・・・・。)
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/738.html
職業カードは、原作にあるクラスチェンジを再現したものです。 武器・魔法・アイテムカードに続く、ユニットに付与できる新しいカードとなります。 職業カードを付与された自軍ユニットは、職業カードに記載された内容に変更されます。 ただし、特殊能力のみ追加されます。 変更されるものは、職業カードに記載された部分だけです。 支援関係や聖石能力といった触れられていないものは、そのまま所持しています。 職業カードは、自国力フェイズのアイテムステップ中、自軍ユニット一体につき、一枚のみ付与できます。 このカードを付与するのに必要なコストはありません。 一つのアイテムステップ中に何枚でも付与可能です。 一度このカードを付与すると、武器・魔法・アイテムカードのように自発的にリムーブさせることは出来ません。 このカードは「反:2」と記載されたユニットには付与できません。 (説明書より) 付与するときには、どちら側の能力を使用するか宣言する。その後、変更することは出来ない。 自発的にリムーブは出来ないが、【粉砕】によって外れてしまう。 初期装備を上書きするため、魔よけや女神の像の効果はなくなってしまう。 ただし、秘伝の書の場合、持っているという情報は消えるが、その効果(特殊能力コスト-1)は残る。 最大気力が増えるものの、アイテムステップでの付与なので即座に最大気力を支援することは出来ない。 聖魔の分岐クラスチェンジを再現したものだが、クラス名が一致すれば作品を超えて使用出来る。 たとえば紋章ペガサスナイトをファルコンナイトにすることも可能。 一方、聖戦ユニットはほとんどクラス名が一致しないので付与できない。 「反:2」と記載されたユニットには付与できない、というルールに抵触するユニットは紋章とトラナナのドラゴンナイト、トラナナのペガサスナイト(ミーニャ)のみである。 職業カード一覧 R5-066 聖騎士の誇り R5-067 剣豪の匠 R5-068 剛勇の証 R5-069 天空の囁き R5-070 見識の煌き
https://w.atwiki.jp/rickdom/pages/53.html
是非所持しておきたいアビリティ 学習:獲得経験値1.2倍 熟練度+1 早く育つ。 マックスパワー:力1.4倍かなり効果あり。 マジックエンブレム:1000越えのダメージを与えれる。 再生Lv5:戦争時に役立つ 命吸収:対酒場モンスター用アビリティ(笑) 神風:先手必勝!? 注意したいアビリティ 解錠の知識:つけてても能力が下がることがある ヘイストプラス:実感無しの声多数 毒斬系:毒では死なない設定。必ずHP1残るのでその間にやられてしまう・・・ 探索系:通常戦闘場(平野等々)では宝箱がでない(はず)なので実際確率が増えるのは金だけ 解錠の知恵は知識の間違いでは? あと、能力が下がることについて詳しく教えてください -- 名無しさん (2011-09-04 19 32 54) →ありがとうございます><; 解錠の知識はパンドラの箱を安全に開けるためのアビリティなのですがどうやら完全に無害にするのではなく抑制するだけのようです。 パンドラの箱はアビ無しで開けると能力値が減ります。 カウンターも毒斬同様HP1残ります。気をつけましょう -- 奈々氏の日刊マッチョ (2012-01-24 18 14 45) 名前 コメント プレイヤーの感想を聞いてみよう! 職業系はその職業の長所短所、伸びやすい能力値おすすめ技など、アビリティ系統は使った率直な感想 ナイト系 感想書かナイト シャープス系統 力を上げることができる。 感想 ブロック系統 一定確率で攻撃を無効化できる。 感想 モンク系 モンクある? カウンター系統 感想 復活系統 感想 怒りの一撃系統 感想 マジシャン系 スリープだけど麻痺なんだぜ マジックパワー系統 感想 マジックライト系統 感想 ブリースト系 祈祷します 再生系統 感想 プロテクション系統 感想 マジックオーラ系統 感想 封印系統 感想 使役の力 感想 アーチャー系 一発ある 集中系統 感想 急所攻撃系統 感想 シーフ系統 インビジブルは鈍速? 探索系統 感想 毒斬り系統 感想 先制攻撃系統 感想 複合職 錬金術師 熟練度をアイテムに 学習 感想 錬金術 感想 時魔導師 最強の技メテオ 時間圧縮 感想 魔法剣士 知力こそが力 魔法剣 感想 風水師 影薄いが頑張ってます 地形 感想 祈祷師 酒場モンスターは任せて! 命吸収 感想 命吸収無効 感想 その他無効 感想 鍛冶職人 貧乏ものにはできません 鍛冶 感想 ※誰でも自由にコメントしていってください。 批判でも何でも可です! 喧嘩、荒らしは駄目です。
https://w.atwiki.jp/shobosaba/pages/46.html
Jobsは各種職業を導入するプラグインです。 レベル要素があり、レベルが上がると経験値やお金がもらえる効率があがります。 転職も可能ですが、レベルがリセットされます クラフト系の職に就いた場合 shiftクリックで一気に対象のITEMをつくると、 1つ分しか経験値がもらえません。注意してください *メイン職業* 職業 省略名 職名 職務内容 Woodcutter W 木こり 苗を植えたり、木を切ったりするとお金と経験値がもらえる Miner M 鉱夫 石系統を掘るとお金と経験値がもらえる Digger D 整地マン 岩・土・砂系統を掘るとお金と経験値がもらえる Farmer Fa 農家 小麦やサトウキビやスイカを植えたり、 刈り取ったりするとお金と経験値がもらえる Hunter H 狩人 モンスターを倒すとお金と経験値がもらえる Neet Neet ニート ただの無職です。肩書きは大事 *サブ職業* 職業 省略名 職名 職務内容 Builder B 建築家 ブロックで建物を建てていくと段々お金と経験値がもらえる Fisherman Fi 漁師 魚を釣るとお金と経験値がもらえる。イカを倒してももらえる Smith S 鍛冶屋 武器や防具、道具をを作ることでお金と経験値がもらえる Brewer B 醸造者 ポーションを作ることでお金と経験値がもらえる Enchanter E エンチャ師 武器や装備などにエンチャントをすることでお金と経験値がもらえる Cook C 料理人 料理をすることでお金と経験値がもらえる Neet Neet ニート ニートはサブも選んではいけない もらえるお金とかについてはここのコンフィグをみてください 文句とか要望あったら下のコメント欄にかいて コマンド /jobs browse 使用可能な職業一覧を表示 /jobs join [job name] 選択した職業に就く /jobs leave [job name] 仕事を辞める /jobs info [job name] [break, place, kill] 職業に関する情報を表示 /jobs stats レベルと経験値を表示 管理者コマンド /jobs admininfo [playername] 指定プレーヤーのステータスを表示 /jobs fire [playername] [job] 指定プレイヤーを指定職業から解雇 /jobs employ [playername] [job] 指定した職業に指定したプレーヤーを就かせる /jobs promote [playername] [job] [levels] 指定プレーヤーの指定職業のLvを上げる /jobs demote [playername] [job] [levels] 指定プレーヤーの指定職業の指定Lvをさげる /jobs grantxp [playername] [job] [experience] 指定したプレーヤーに経験値を付与 /jobs removexp [playername] [job] [experience] 指定プレーヤーの指定職業に経験値を下げる /jobs transfer [playername] [oldjob] [newjob] レベルと経験値を保持した状態で転職させる /jobs reload Jobsプラグインのリロード
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/4292.html
【妄想属性】SCP 【作品名】非公式SCP 【名前】かつて最強だった屍 【属性】人間の死体 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】死体並み 【アイテム番号】scp-001 【オブジェクトクラス】Neutralized 【特別収容プロトコル】 常に20人以上のエージェントによって監視され、異常性の兆候が見られた場合、O-5に報告されます 【説明】 scp-001はモンゴロイドの人型実体です 収容施設内で発見された時には既に死亡した状態でした 【補遺】 エージェント[編集済]の手記 この宇宙、いや辞書的な意味のあらゆる全てにはもうこのオブジェクトが死ぬ前の姿を知る者はいないだろう scp-001はかつて恐ろしいほどの力を持つ現実改変能力者だった 普通の現実改変能力者ではない、ある時財団は辞書的な意味の本当の全能を持つ神すら殺せる兵器を使ったが、全く歯が立たなかった、scp-001は真の全能を倒す力にすら耐性があった なす術の無くなった財団は壊滅状態になりあらゆるオブジェクトが収容違反していた 収容違反状態のscp-[編集済]というオブジェクトがscp-001に襲いかかった scp-[編集済]は元々その異常性により財団も元から殆ど収容できていなかったオブジェクトだ scp-[編集済]は普段は大人しいが自らの勝利のために表現できることならあらゆる全てをまるでキャラクターの設定のように性質として持っていて真の全能より強い存在に立ち向かって勝ってしまうオブジェクトだ scp-[編集済]もかなり無茶苦茶なオブジェクトだ、何故なら同様にあらゆる全ての表現を性質として持つオブジェクトであっても設定が優先されるとか言って無力化してしまうのだから しかしそれでも歯が立たなかった あいつは表現できること全てでも無力化できないほどの表現の枠組みを超えた強さを持つオブジェクトだったんだ ある時自分の目の前に表現を超えた想像すら超えるほど強い何かが現れた 彼らは我々に味方をしてあいつを倒そうとしてくれた その何かが自分にわかる言葉で言うには真の全能もあらゆる全ての設定も所詮は表現可能なものでしかなく、自分達は表現を超えた強さの質や量が何であろうと辿り着けない想像不可能なほどの強さを持っているらしい 正義のため彼らは必ずscp-001を倒すと言っていた しかしそんな彼らもあっけなく負けてしまった 深い絶望感に襲われた、もう何もかも終わりだと思った それでも、自分は家族を守りたいと思った ヤケクソになった自分は昔の財団が使っていた単一宇宙における全能の神すら倒せないような旧型の兵器で単身あいつに立ち向かった もはや自分は死、いや消滅してしまったんじゃないかと思っていた でも目を開ければ自分はそこにいた、そして目の前にはあいつの死体があった 長年のエージェント経験から考えたんだがあいつは真の全能の神にも勝てるような耐性を持っていた しかしそういう強い者達ばかりを意識してしまい、ただの全能にすら勝てない兵器を想定した耐性は全く持っていなかったんじゃないだろうか やろうと思えば異常性をコピーする装置でコピーすることもできたのだろう 【備考】 死んだ状態で参戦 【長所】SCPっぽいと言えばSCPっぽい 【短所】つまりただの自滅キャラ 0472◆n0qGxROT0Q 2024/03/26(火) 20 14 28.46ID DImwilLf かつて最強だった屍考察 エージェントの補遺が正しくないという意地悪解釈はしないものとする なんだかすごそうだがこのキャラの現実改変は任意だろう 死体なので使用不可、生前があるので自滅キャラ 100人の女兵士と同列 0476格無しさん 2024/03/26(火) 22 18 55.99ID IppgO/A1 472 補遺が正しくないってどういうことだ?補遺に手記とかあるのはSCPあるあるな気がするが あと書いてある系に勝ってる現実改変は任意なんだろうか まあ死んだ状態で参戦してるので関係ない話だけど 0477格無しさん 2024/03/26(火) 22 25 11.80ID IppgO/A1 あー死んだ状態で使えるかどうかって意味での任意か 現実改変能力を持ってたのはかつてだから死んだ今は使えないで妥当だろうね